La fenêtre, en millisecondes. Les yeux sur l'arme.
Press start
🔊 Ça fait du bruit
Parry crie : un YAAA à chaque Perfect, une voix à chaque coup pris, des clangs à chaque parade. Casque conseillé, ou baisse le volume avant, surtout en public.
Sur iPhone, coupe le mode silencieux (le petit bouton sur le côté), sinon tu n'entendras rien. Le volume se règle ensuite dans les réglages de l'accueil.
1 · Le principe
Un adversaire arme un coup, puis frappe. Tu as une seule touche : la parade. Elle réussit si l'impact tombe pendant ses frames actives, donc il faut appuyer juste avant que l'arme te touche, dans une fenêtre de quelques dizaines de millisecondes.
Regarde l'arme, pas le corps. Elle chauffe pendant la garde ; avec l'aide, elle passe au blanc pile pendant la fenêtre.
2 · Lab
Une session mesurée : tu choisis le jeu, la parade, un boss ou tous, le nombre de coups. À la fin : réussite, biais (tôt ou tard), dispersion, histogramme. Le relevé de l'accueil trace ta progression.
Commence avec l'aide et 10 coups sur le Soldat de Godrick. Puis la même chose sans aide.
3 · Run
Les boss dans l'ordre, trois vies. Chaque parade enlève un PV au boss, chaque coup pris t'enlève une vie. Boss vaincu = une relique à choisir. Mort = « Continue ? » : une pièce, trois vies, même boss, score gardé, trois pièces max.
4 · Les verdicts
Perfect : moins d'une frame d'écart. Un second appui dans les 300 ms = Riposte, critique.
Parry : dans la fenêtre.
Early / Late : avant ou après la fenêtre. Le coup passe.
Hit : rien pressé. Baited : tu as pressé pendant une feinte.
Après un coup pris, un replay au quart te montre la fenêtre sur l'arme. Une touche pour le passer.
5 · Les commandes
Espace ou n'importe quelle touche, n'importe quel bouton de manette (XInput), un tap sur l'écran, ou les deux boutons du pupitre. Échap quitte. Les réglages permettent de compenser la latence de ton matériel en millisecondes et de masquer la règle.
Survole n'importe quel bouton pour voir à quoi il sert.
Sur téléphone : tape n'importe où sur l'écran de jeu pour parer, en paysage de préférence ; ✕ en haut à gauche pour quitter.
1 joueur · parade · frames
Hi-scores
Relevé
Réglages
Positif = ton matériel ajoute du retard, on le retire de la mesure. Manette : XInput reconnu, n'importe quel bouton pare.
Aucune manette détectée.
Sons : dépose parry, touche, tic, debut, victoire, mort en .wav/.mp3/.ogg dans sfx/ et ils remplacent la synthèse.
Lab
↻ Tourne ton téléphone pour jouer en grand
Parry
1UP
000000
HI
000000
◀◀ Replay¼ · appuie pour passer
Insert coin
Espace, n'importe quelle touche, n'importe quel bouton de la manette ou du pupitre. Échap pour sortir.
Session
score
réussite
biais moyen
dispersion
meilleur
Boss vaincu
Choisis une relique.
Continue ?
9
Une pièce : trois vies, même boss, score gardé. N'importe quelle touche.